Docente! Te presentamos MAPEO de Políticas TIC en Educación en Iberoamérica y su proyecto hermano PANORAMA Iberoamericano de TIC y Educación . Dos iniciativas orientadas  a investigadores, tomadores de decisión, funcionarios públicos y académicos que pone énfasis en el archivo, en la búsqueda y en la categorización de la información. CONVOCATORIA I ENCUENTRO PLURINACIONAL - Educa Innova: Hacia la revolución tecnológica educativa. Haz clic aquí!  Te invitamos a participar en el concurso Soluciones para el futuro, una iniciativa que promueve el uso de la ciencia, la tecnología y la matemática en proyectos educativos. Tenés tiempo hasta el 30 de agosto! Hacé clic aquí y no te pierdas la oportunidad!
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Utiliza el portal Encicloabierta como apoyo a la Educacion

por clipperton


Esta experiencia ha sido vista por 676 docentes

Utiliza el proyecto enciclabierta como apoyo a la Educacion, es un programa que surge con base en el proyecto Enciclomedia en México

Contexto

Objetivo

Mediante la utilizacio del software libre, internet y una computadora poder utilizar recursos para apoyer al docente en clase.

Integrar al alumno a una educacion con TICs


Nivel educativo: Educación básica
Recursos tecnológicos:

Internet, Microsoft Word, Pizarra digital

Contenido

El proyecto Encicloabierta se encuentra disponible en internet en la pagina www.encicloabierta.org y estalicenciado bajo Creative Commons y la General Public License

Por lo que puede ser utilizado por cualquier docente, sin fines de lucro.

Los contenidos estan relacionados principalmente co las areas de Matematicas, Español, Ciencias Naturales, Ciencias Sociales y artes.

Exsisten una lista de programas de apoyo, todos estos de Software Libre.

Asi mismo quien desee participar y aportar actividades o contenidos lo puede hacer. Es un proyecto libre y abierto.

Desarrollo

Basta con entrar a la pagina y consultar los contenidos, que estan agrupados por asignatura y nivel de estudio. Las actividades tienen como referencia el programa Enciclomedia que fue un proyecto por parte del Gobierno Federal en México.

Las actividades estan bien definidas y se pueden aplicar por campos especificos de cada materia.

Cierre

Un buen recurso para utilizar en clase, ademas que se puede aportar contenidos y actividades. Su lema Aprende, comprende y emprende Aprender para comprender Comprender para emprender Emprender para beneficio de todos    

clipperton

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México

Categoría:
Educación básica


Autores



Áreas

Artes, Ciencias Naturales, Ciencias Sociales, Informática, Lengua y Literatura, Matemática





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Mariana Maggio

¿Y tú qué opinas?

¿Crees en el uso pedagógico de los videos juegos?

Colombia crissuris (0) (0)

hola los videos juegos deberian usarse más coómo medio educativo pero sin dejar de lado la diversión y el mundo infantil en que la imaginación de los niños trabaje con enseñanzas pedagogícas y no para fomentar la violencia si no para que ello aprendan a enfrentar retos.

Argentina PAMI2014 (1) (1)

El uso pedagógico de los videos juegos es una excelente herramienta para mejorar el aprendizaje.

México Macachis Usuario Novato (14) (10)

Claro que si, solamente deben ser guiados con un aprendizaje esperado y aprovechar el juego para que los alumnos aprendan a aprender.

Argentina lequi Usuario Avanzado (9) (57)

si,estoy convencida

República Dominicana anobelvia Usuario Avanzado (70) (50)

Si, creo mucho en los videos juegos para enseñar; porque los estudiantes aprenden más y mejor si lo hacen por medio del juego.